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Portfolio individual

Kevin De La Cruz Rodríguez

iGaming / Interactive Frontend

Desarrollo juegos interactivos de iGaming de principio a fin en la capa frontend, desde la conceptualización de mecánicas, comportamiento y ritmo visual, hasta su implementación, integración técnica y entrega lista para operación.

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  • PlayCanvas
  • Unity
  • Spine 2D
  • 3D Modeling
  • Game Design
  • API Integration

Proyectos destacados

Diseño, implementación e integración para juegos listos para producción.

iGaming / Slots

Desarrollo integral de slots interactivos

He desarrollado slots completos definiendo mecánicas, secuencias de juego, comportamiento visual, animaciones y conexión con la lógica externa definida por backend.

  • Incluye bonus rounds, free spins y sistemas de premios
  • Enfoque: ritmo, claridad y feedback visual
iGaming / Interactive Systems

Plinkos, raspaditos, kenos y experiencias conectadas

Construyo juegos con trayectorias controladas, eventos visuales, secuencias de interacción y sincronización de resultados, estados y animaciones con backend.

  • Integración funcional entre frontend y backend
  • Resultado: experiencias sólidas y operables
Visual Production / Game Feel

Producción visual y sensibilidad audiovisual aplicada

Mi experiencia en animación 2D con Spine, modelado y animación 3D me permite construir flujos visuales con mejor lectura, impacto estético y coherencia interactiva.

  • Herramientas: Spine, PlayCanvas, Unity
  • Valor: mejor experiencia de usuario y autonomía de producción

Stack

Herramientas, especialidad y forma de construir juegos.

Especialidad

Me especializo en el desarrollo integral de juegos interactivos para iGaming, cubriendo game design, implementación frontend, integración técnica y experiencia visual.

Herramientas

Trabajo con PlayCanvas, Unity, Spine 2D, herramientas de animación y modelado 3D, además de integraciones API para conectar eventos, estados, resultados y flujos de juego.

Lo que aporto

Aporto autonomía, ritmo de producción, criterio interactivo y la capacidad de transformar estructuras conectadas a backend en juegos funcionales, atractivos y listos para operación.

Experiencia

Cómo convierto una idea en una experiencia interactiva operable.

01

Conceptualización y mecánicas

Defino el flujo del juego, las mecánicas, secuencias, premios y ritmo visual con base en requerimientos de producto.

02

Implementación frontend e integración

Programo la experiencia en PlayCanvas o Unity y conecto estados, eventos, resultados y animaciones con la lógica provista por backend.

03

Pulido visual y entrega final

Ajusto feedback, claridad visual, animación, ritmo y respuesta del juego hasta dejarlo estable y listo para producción.